এর বিপরীতে, প্রায় কোনও ব্যক্তি বাইগোন যুগ থেকে ভিডিও গেম খেলতে শুরু করতে পারেন। কিছু সিস্টেম এমনকি কয়েক দশক পরে এমনকি কয়েক দশক ধরে নতুন গেম তৈরি করছে এমন কয়েকটি সক্রিয় সম্প্রদায়গুলির সাথেও হোমব্রিজ গেমগুলি সমর্থন করতে সক্ষম। অ-পিসি প্ল্যাটফর্মের জন্য প্রোগ্রামিংয়ের এই সরলতা সবসময় এত সহজ ছিল না। আপনি যদি এখনও অনাক্রম্য কনসোলে গেমগুলি প্রতিষ্ঠা করতে চান তবে এটি এখনও অপেক্ষাকৃত নতুন ছিল, আপনাকে অনেকগুলি হুপ দিয়ে লাফাতে হয়েছিল। [টোর] আমাদের দেখায় যে তার সেগা মেগা ড্রাইভ অ্যাডভান্সমেন্ট কিটের সাথে এটি কীভাবে তৈরি করা হবে তা তিনি স্ক্র্যাচ থেকে তৈরি করেছিলেন।
যখন [টোর] একটি ATARI ST ছিল, তিনি কিছুটা বেশি কাটিয়া প্রান্তের পাশাপাশি মেগা ড্রাইভের চেয়ে আরও ভাল কিছু ছিল না (অথবা উত্তর আমেরিকাতে এটি পরিচিত হিসাবে পরিচিত ছিল)। এটিতে বেশ কয়েকটি বৈশিষ্ট্য রয়েছে যা প্ল্যাটফর্মকে বিকাশের জন্য, যেমন মটোরোলা 68000 চিপটি সেই সময়ের জন্য খুব সাধারণ ছিল এবং এর ফলে প্রচুর ডকুমেন্টেশন পাওয়া যায়। কার্তুজ সিস্টেমটি কীভাবে কাজ করে তা ফিগার করে শুরু করার জন্য তিনি সঠিকভাবে ডেম বোর্ড পাওয়ার জন্য সিস্টেমের বিপরীত প্রকৌশল বেশ কিছুটা করতে চেয়েছিলেন। তিনি একটি রি-উইজেবল গেম কার্টিজ হিসাবে কাজ করে এমন একটি মেমরি ব্যাংক বিকাশ করতে সক্ষম হন।
হার্ড অংশগুলির সাথে [টের] আঠালো যুক্তি নির্মাণের বিষয়ে সেট করা, স্টার্টআপ ফার্মওয়্যার যা তার ATARI ST, পাশাপাশি প্রোগ্রামের সাথে একসাথে এটির সাথে সংযুক্ত হয়। তিনি অবশেষে মেগা ড্রাইভে প্রোগ্রাম পাঠানোর পাশাপাশি অনেক পর্যাপ্ত পেতে সক্ষম হন যা তাকে নিয়ামকটির পর্দায় স্প্রাইটগুলিতে নিয়ন্ত্রণ করতে সক্ষম করবে, তবে দুঃখজনকভাবে তিনি কোনও ধরণের গেমস প্রতিষ্ঠার আগে বিরত ছিলেন। গবেষণার পরিমাণ এবং এই পর্যন্ত পর্যন্ত কাজ করার জন্য কাজটি অবিশ্বাস্য, যদিও, পাশাপাশি হোমব্রু মেগা ড্রাইভের আশেপাশে যেকোনো ব্যক্তির জন্য কিছু সহায়ক নুগেট হতে পারে। আপনি যদি মেগা ড্রাইভ হার্ডওয়্যারে এই গভীর পেতে না চান তবে, আপনি একটি কার্তুজ বিকাশ করতে পারেন যা পরিবর্তে নেটিভ সেগা হার্ডওয়্যারের অগ্রগতির জন্য অনুমতি দেয়।